[报告:第一季度游戏行业投资额达35亿美元,区块链相关项目占比逾50%]5月18日消息,游戏行业咨询公司Digital Development Management(DDM)发布的电子游戏行业投资报告显示,电子游戏行业的投资交易在2022年第一季度创下35亿美元的新纪录,部分原因是对基于区块链的技术和游戏的兴趣。基于区块链的游戏和技术公司推动超过50%的投资额,尤其是来自非传统游戏行业投资者的早期投资。
并购活动也很活跃,有四笔交易的价值超过10亿美元,84笔交易的总价值为79亿美元。第一季度投资和并购(M&A)交易总额为114亿美元。
第一季度最大的一笔私募投资是Yuga Labs的4.5亿美元融资,超过25位投资者支持Yuga Labs即将推出的元宇宙游戏。总体而言,区块链领域的交易产生17亿美元的私募投资,占总额的48%,其中不包括ICO或者代币公募等形式的区块链相关项目融资。报告称,“显而易见的是,那些游戏项目包含Play-to-earn机制、代币和/或NFT的公司继续推动投资。他们的交易的多样性以及股票、代币和/或NFT的发行已经改变游戏公司筹集资金的方式。”(福布斯)
其它快讯:
CNBC报告:FTX在2021年创造了超过10亿美元的收入:金色财经报道,根据CNBC的一份新报告,FTX在2020年的收入仅为9000万美元,2021年的收入是2020年的10倍以上。FTX在2021年创造了超过10亿美元的收入。首席执行官Sam Bankman-Fried在Twitter上证实,该报告中的数字\"正确\"。[2022/8/21 12:38:12]
Ledger回应钱包漏洞报告:已发布新版本进行修复 用户资金安全:针对Kraken报告称发现针对Ledger钱包的供应链攻击,Ledger官方刚刚发布推文回应称:1.Ledger Nano X的固件版本1.2.4-2已修复所有问题;2.该漏洞纯粹是物理漏洞,不会涉及可以远程执行的攻击;3.用户资金仍然安全;4.此外Ledger Nano S不受影响。[2020/7/9]
报告:电商平台上用BTC购买大麻和电子游戏的交易量增长50%:Blockonomics对100家电商进行调查后发现,在冠状病封锁期间,电商平台上使用比特币购买大麻和电子游戏交易量增加了50%。接受调查的电商老板中,有44.9%的人表示,将坚持持有收到的比特币。另有超过10%的受访者称,将继续购买更多的比特币。对此,文章分析指出,电商老板坚持使用比特币,或许与它在过去一个半月内价值上涨102%有关。(CCN)[2020/5/3]
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