[社交网站Myspace创始人预测区块链游戏将成为社交的“主导场所”]4月18日消息,社交网站My space前首席执行官及创始人ChrisDe Wolfe认为,虽然人们对区块链游戏目前的游戏质量和采用率持怀疑态度,但随着游戏变得更加有趣,该行业将蓬勃发展。
此外,DeWolfe还强调,基于区块链的游戏“将成为我们所有人社交、娱乐和进行商业活动的主导场所。”DeWolfe现在是游戏开发公司JamCity的首席执行官。早在2021年,Jam City推出了其区块链部门,并发布了区块链游戏“Champions:Ascension”。(cointelegraph)
其它快讯:
观点:ETH社交网络热度激增表示其涨势可能很快停止:链上数据监测商Santiment在推特表示,有迹象表明以太坊持续的涨势可能很快停止。社交媒体上提到“以太坊”的次数达到了自2019年7月以来的最高点。这被认为是乐观的,但从历史上看,社交网络流量的激增与价格到达顶部是一致的。[2020/7/29]
动态 | Dfinity 推出基于其 Internet Computer 平台的开放式社交网络 LinkUp:去中心化计算平台 Dfinity 于达沃斯举行的 2020 世界经济论坛上宣布推出其旗舰产品「互联网计算机」Internet Computer 的初始版本,并演示旨在建立去中心化 Linkedin 版本的开放式社交网络产品 LinkUp。Dfinity 表示,LinkedUp 是基于 Dfinity 的 Internet Computer 平台构建的应用,目前版本仅作为演示,但是该代码是开源的,意味着任何希望使用此代码的第三方开发人员都可以开始参与修改代码,并最终将其引入市场。Dfinity 创始人 Dominic Williams 表示,区块链是唯一可以挽救社交媒体的技术,希望 LinkedUp 能够激励其他人创建其他主流软件(如 WhatsApp、Facebook、eBay 等)的开放版本。[2020/1/25]
声音 | BM:正在研究去中心化的社交网络作为 Voice 的对应产品:BM 刚刚现身电报群回应并分享了 Block.one 开发团队的动态:
1.B1 有太多工作要做,但我们的开发者还不够多,我们在负起责任的同时也在以最快的速度进行招聘、培训和成长;
2.我们的最新测试显示,可维持 3800 tps 且不会中断 21 节点网络上的事务。我们正在研究数据库解决方案和多线程执行,以达到更高的目标。我们拥有一个专门从事自动化性能测试的完整团队;
3.有成员问:是否有可能将匿名交易集成到 EOS 当中?BM:我还在研究,已经有了一些进展,但我首先要处理关于 EOS 和 Voice 方面的工作;
4.我正在研究一个完全私人的,200% 去中心化的社交网络作为 Voice 的对应产品,两种产品我们都需要。[2019/6/13]
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